package images // import ( // "math/rand" // ) // // struct for scaled images // type scaledImage struct { // Name string // Data []byte // } // // get a random image // func getRandomImage() string { // return images[rand.Intn(len(images)-1)] // } // // check if the scaled image is already cached // func (scaledImage *scaledImage) isCached() bool { // return isCached(scaledImage.Name) // } // // check (by name) if the scaled image is already cached // func isCached(scaledImageName string) bool { // for _, cachedImage := range cache { // if cachedImage.Name == scaledImageName { // return true // } // } // return false // }